2010.6.13
以前にも書いたかもしれませんが…何度でも書くよ!w
上部タブからUVタブを選択する。
UVの切れ込み部分を選択する。(これは、作成している物体による) ヒラメの用に展開する際、展開に無理が起こりそうな箇所をエッジ選択ツールで選択する。(画像は例です)